Spring naar bijdragen

SenorFlamingo

Helper
  • Aantal bijdragen

    52
  • Geregistreerd

  • Laatst bezocht

  • Gewonnen dagen

    5

Alles door SenorFlamingo geplaatst

  1. Voor de duidelijkheid, dit is gewoon mn eigen mening. Met de minimumprijzen zie ik nu eigenlijk een patroon gebeuren: je verlaagt de minimumprijs met als reden dat het niet vaak genoeg verkoopt, je wacht een tijdje, om vervolgens met dezelfde reden te komen dat er niet genoeg van dit item wordt verkocht, om zo weer de minimumprijs omlaag te halen. Dit is meerdere keren gebeurd met shulkerboxes, end rods en elytra's, en uiteindelijk komt er dan eventjes een opstandje dat er net meer wordt verkocht, maar zie ik toch weinig verschil in de rondgang van die items voordat die prijzen werden verlaagd. Vind ik het dan een goed idee om het opnieuw te verlagen? Absoluut niet. Het voordeel van een minimumprijs is onder andere dat je een vaste waarde kan leggen aan bepaalde zeldzame spullen. Dat het niet altijd snel genoeg verkoopt is volkomen logisch: het heeft een prijs waar je naar toe moet werken zodat je het kan kopen, en soms duurt dat een tijdje. Het voordeel is dan ook van een minimumprijs dat je weet waar je naartoe kan werken om een speciaal item te kopen. Ernaartoe werken is overigens in de afgelopen jaren van TorchCraft alleen maar makkelijker geworden met /dailybonus en giveaways. Als je iedere keer de minimumprijs probeert te verlagen, dan bestaat er juist een effect dat mensen sneller van hun beacons af willen komen omdat ze weten dat de minimumprijs binnenkort misschien weer naar beneden gaan, en wordt de druk ook weer hoger om de minimumprijs weer naar beneden te halen. Dat is dus dweilen met de kraan open. Het is veel beter om minimumprijzen juist zo veel mogelijk stabiel te houden zodat die druk er niet op komt te staan. Je mag immers toch niet onder die minimumprijs items verkopen, dus voor wie en wat zou die prijs dan veranderd moeten worden? - Beacon/wither skulls: Voor de minimumprijs van beacons/wither skulls ben ik dan ook zwaar tegen als de prijs ervan wordt verlaagd. Mensen kunnen ervoor kiezen om wither skeletons zelf te doden om hun eigen beacon te maken, of ze kopen het van iemand. Er is op dit moment genoeg rondgang gaande in beacons, en daarnaast heeft het juist op dit moment een hele stabiele minimumprijs. - End portal blok: Voor de minimumprijs van een end portal blokje ben ik ook zwaar op tegen. Hoewel de prijs inderdaad vrij hoog lijkt vergeleken met andere items die je met tokens kan kopen, hebben spelers juist prioriteit om claimblocks te kopen in plaats van items. Er zijn daarnaast ook mensen die voor de end portal blokjes gaan, maar dit zijn alleen de mensen die echt die-hard iedere dag op de server zitten, iedere dag voten en tevreden zijn met het aantal claimblocks dat ze hebben. Dat zijn er op zijn hoogst maar een paar mensen. Ook zou het een enorme klap in het gezicht voor de mensen zijn die nog wel een collectie end portal blokjes hebben, want die blokjes worden direct per stuk met 10-15k minder waard. - Pakketskulls: De richtprijs van pakketskulls is wat mij betreft een vraagteken, en het is gebleken dat dit ook heel erg verschilt in hoe vaak het pakket wordt verkocht. Het quarantine-pakket is bijvoorbeeld heel vaak gekocht en is daarom ook minder waard dan een veel ouder pakket. Dat betekent niet dat daarom de prijs direct naar beneden moet, want het feit blijft dat sommige pakketten meer zeldzaam zijn dan andere pakketten, en het heeft ook het risico dat mensen bij bestaande skulls ook minder gaan vragen. Overigens is er al een maatregel gekomen dat mensen niet meer tientallen skullpakketten tegelijk kan kopen om de waardevermindering tegen te gaan, dus ben ik er uiteindelijk ook op tegen. - Quartz blocks: De richtprijs van quartz ben ik het wel mee eens dat hij iets lager kan, maar niet direct naar 30. Ik heb zelf een warp waar mensen het ook kunnen kopen voor 40 per stack, en daar wordt gewoon gebruik van gemaakt. Tot slot: Ik vind het juist belangrijk dat juist op dit moment de prijzen zo hoog mogelijk moeten worden gehouden zodat de economie niet instort. Mensen zijn in deze tijd heel erg snel geneigd om zo snel mogelijk onder iedereen zijn prijzen te willen duiken zodat ze de zekerheid hebben dat zij de goedkoopste zijn, terwijl dit geen garantie is dat iedereen dan per se naar die ene shop gaan. Als er meerdere personen strict met elkaar proberen te concurreren, dan krijg je een race to the bottom en wordt dat ene item uiteindelijk niks meer waard. Dat betekent niet dat je de trend daar direct op moet baseren en de richt/minimumprijzen moet aanpassen, want dan breng je de gehele server mee in die race en zo breek je uiteindelijk de hele economie af. Daarom schreeuw ik: hou de prijzen hoog. Edit: oeps. Ik zie nu pas dat dit 2 maanden geleden gepost was 😅. Het is wel een dingetje omdat het nog steeds een trend is dat mensen elkaar hard proberen te concurreren, dus ik moest dit even kwijt.
  2. OEHOE OEHOEREND HARD KWAMEN ZIE DOAR AANGESCHEURD https://www.youtube.com/watch?v=7Y_wUu99E7M https://open.spotify.com/track/3d8KtuxdO6kba5qzRcbqlk?si=_WHQ7sSmRXantY0BnrbwWg
  3. Voor herhaling vatbaar (Ja sorry geen screen maar wou het toch even kwijt)
  4. SenorFlamingo

    Paasevent 2020

    Yeet Met dank aan @xEefster voor de laatste paar eieren
  5. bobba is love, bobba is life
  6. SenorFlamingo

    gooi voorwerpen

    *gooit een pizza hawaii naar @TiboDP* Pineapple goes on pizza
  7. SenorFlamingo

    Griefing

    Bewijs is makkelijk te vinden met /lb tool
  8. SenorFlamingo

    Zeldzame items?

    Ik vind wel gezien zolang ze nu nog zeldzaam zijn dat er misschien een inkoopshopje komt op spawn om een gedeelte van die zeldzame waarde terug te krijgen in coins, omdat de blocks nu voor best wel hoge prijzen worden rondgetradet
  9. SenorFlamingo

    Tip: /warp Gras

    Volgens mij is het niet zo dat grass blocks in een keer veranderen in dirt als ze onder een andere block liggen, dus vgm wordt het dan een beetje omslachtig als je naar de warp gaat voor dirt maar dat de helft van de blocks toch grass blocks blijken te zijn. En daarnaast veranderen de grass blocks alleen in dirt als die blokjes zijn geladen, dus ik denk niet dat dat een goede oplossing is.
  10. SenorFlamingo

    Zomerspelen 2019!

    Vaaaaat Toch nog 3e plek, had ik helemaal niet verwacht! Gefeliciteerd iedereen!
  11. SenorFlamingo

    gooi voorwerpen

    *gooit bowlingbal naar @TDP06* IK WIL BOWLEN!!!
  12. Vind je het zelf niet wat lichtelijk overbodig om op forumtopics te reageren die al meer dan een jaar oud zijn...?
  13. SenorFlamingo

    Afscheid van Stafteam

    het ga je goed @compelintje!
  14. nog een kleine herinnering aan @Spaghettisliert3, @Clement022, @Name_For_Me, @Sybyy, @Ybieee, @CoasterKoala en @Granyte420 om je prijzen op te halen ingame
  15. Ik ban @DaniPoesGames33, omdat ik geen texturepack gebruik
  16. Survival 1 giveaway! Op Survival 1 ga ik een giveaway houden, gewoon omdat het kan. Om deel te kunnen nemen aan de giveaway hoef je alleen hier je reactie achter te laten en een leuk stukje tekst waarom je graag wil winnen. Wat kun je winnen? Er zijn intotaal 16 prijzen te verdienen. Het volgende kan je winnen: 32 Emerald Blocks - gewonnen door bustcrafter 32 Emerald Blocks - gewonnen door spaghettisliert3 16 Slime Blocks - gewonnen door xEefster 16 Diamond Blocks - gewonnen door tommieboy123456 16 Gold Blocks - gewonnen door Clement022 64 Quartz Blocks - gewonnen door Jeroen123 128 Iron Blocks - gewonnen door Name_For_Me 64 Magma Blocks - gewonnen door Sybyy Een setje Chainmail armor - gewonnen door TDP06 384 Experience Bottles - gewonnen door Ybieee Diamond Shovel met Fortune III, Efficiency V, Unbreaking III, Mending - gewonnen door SteveThanos Diamond Sword met Bane of Anthropods V, Fire Aspect II, Knockback II, Looting III, Sweeping Edge III, Unbreaking III, Mending - gewonnen door SirRodneyNL Diamond Pickaxe met Fortune III, Efficiency V, Unbreaking III, Mending - gewonnen door Diegoalexander1 Diamond Pickaxe met Silk Touch, Efficiency V, Unbreaking III, Mending - gewonnen door CoasterKoala Diamond Axe met Fortune III, Sharpness V, Efficiency V, Unbreaking III, Mending - gewonnen door Granyte420 HOOFDPRIJS! 8 End Rods - gewonnen door.... Raoulh! Je kan je inschrijven in de giveaway tot en met 14 juli. Berichten die daarna geplaatst zijn worden helaas niet meer meegenomen in de loting. Om de prijzen te claimen moet je me whisperen in survival 1 als ik online ben. Succes! Mensen die meedoen: xEefster, TDP06, Jale1, Raoulh, Jeroen123, Spaghettisliert3, Klunsgaming, Granyte420, de_bo0n (vermoedelijk als boon), Fiebster, GamerLittleKing, SirRodneyNL, Ybieee, Diegoalexander1, Schorpioen68, Name_For_Me, Sybyy, Clement022, Daansy, SteveThanos, Tafeldennis, Koning_Dwergkip, Tobjas, bustcrafter, tommieboy123456, CoasterKoala, vuurrobin. Totaal: 27. Video van loting winnaars:
  17. SenorFlamingo

    Vragen topic

    is dit een antwoord?
  18. Ik ban @Kamiel omdat de adminshop op s1 coarse dirt inkoopt ipv gewone dirt
×
×
  • Nieuwe aanmaken...