Spring naar bijdragen

SaintSDevastatoR

Admin
  • Aantal bijdragen

    352
  • Geregistreerd

  • Laatst bezocht

  • Gewonnen dagen

    49

Alles door SaintSDevastatoR geplaatst

  1. SaintSDevastatoR

    Nether en End

    Hey Survivalers! Komende donderdag zal om 20:00 de Nether open gaan MET nether kastelen! Om 21:00 gaan we vervolgens direct door met de End! We zien jullie dan Groetjes, Het survival-team
  2. SaintSDevastatoR

    Richt- en minimumprijzen

    Ge-update op: 13 Juli 2019 Beste survivalers! De afgelopen tijd zijn we druk bezig met survival updaten. Vaak werd er aan ons gevraagd of we wat aan de economie kunnen doen. Na lang nadenken hebben we besloten om met een aantal richt- en minimumprijzen te komen. Deze zullen hier en op de wiki komen te staan! Let op, bij de RICHTPRIJZEN is dus NIET verplicht om je aan deze prijzen te houden. Wel wordt geadviseerd door ons als staff om de items rond deze prijs te verkopen. Dit om als eerste de prijs van de items redelijk hoog te houden (je maakt hier zelf ook winst van) en als tweede het zo voor iedereen duidelijk te maken hoeveel een item ongeveer waard is. Het is wel verplicht om je aan de MINIMUM prijzen te houden. We hebben niet voor alle items een richtprijs. Feedback zien we graag in de reacties! Met vriendelijke groet, Het survival team Minimum prijzen (het voor minder verkopen is strafbaar) Diamond: 6 per stuk Dragon egg: 40.000 per stuk Elytra: 7500 per stuk End-rods: 250 per stuk Sponges: 400 per stuk End portal frame: 25.000 per stuk Beacons: 900 per stuk Shulkerbox: 2500 per stuk Richtprijzen: Blocks Deze prijzen gaan per stack: Loggs : 8 per stack Sand: 1 per stack Wool: 8 per stack Quartz: 65 per stack Packed Ice 125 per stack Red sand: 80 per stack Glowstone: 20 per stack Bookshelf: 768 per stack Bricks (block): 30 per stack Prismarine Bricks: 15 per stack Prismarine Blocks: 10 per stack Dark Prismarine 40 per stack Sea Laterns: 30 per stack Obsidian: 20 Per stack Items Deze prijzen gaan per stuk: Leather: 2.5 per stuk Emerald: 3 per stuk Saddle: 15 per stuk Witherskeleton skull: 300 per stuk Player skull: 7500 per stuk Pakket skull: 3500 per stuk Deze prijzen gaan per stack: Coal: 10 per stack XP bottles: 25 per stack Iron ingots: 15 per stack Gold ingots: 30 per stack Redstone: 5 per stack Ink Sacs 30 per stack Spawners Zombie spawner: 100 per stuk Cave spider spawner: 100 per stuk Spider spawner: 100 per stuk Skeleton spawner: 200 per stuk Blaze spawner: 175 per stuk Overig Guardian chunk (map1): 12500 per chunk Guardian chunk (map2): 10000 per chunk Guardian farm (map1): 17500 per farm Guardian farm (map2): 15000 per farm
  3. SaintSDevastatoR

    Updates

    Survival Minimum prijs van Elytra's op basis van vraag en aanbod verlaagd naar 7500 coins Warp zand werkt weer Kleine typfout in de dailyrewards gefixed die een verkeerde beloning aan gaf warp protect werkt weer Bij dierenwinkel en de adminshop zie je weer wat je koopt (bedankt @Kamiel) Iedereen kan nu tpacancel
  4. SaintSDevastatoR

    Updates

    Survival Dagelijkse beloningen aangepast, vanaf nu ook claimblocks te krijgen! Prijzen van hopperlevels aangepast naar respectievelijk 5, 10 en 15 c oins Een Anticheat optie die iets te streng was voor jullie is een tantje terug geschroeft, geen vervelende kicks meer! (of in elk geval minder <3) 1.8 PvP is vanaf vandaag niet meer op Survival. Naast dat 1.8 jaren geleden is, is de plugin voor 1.14 sowieso niet meer beschikbaar. Shout is gefixed door @ChimpGamer
  5. SaintSDevastatoR

    Economie survival 1

    Beste FutureForce, Allereerst, super dat je meedenkt over Survival, we vinden het altijd fijn om feedback of tips te krijgen om de ervaring op TorchCraft te verbeteren. Daarnaast ook mijn complimenten naar Kamiel over zijn duidelijke verwoording over hoe wij als staff hier in staan. De economie is een lastig onderwerp op de server. Vooral omdat spelers hem "zelf" in de hand hebben. Wanneer iedereen maar dingen goedkoper en goedkoper gaat aanbieden snij je uiteindelijk jezelf in je hand. Maarja, dat is de werking van vraag en aanbond. Het is inderdaad niet mogelijk voor Users om een shops te maken met een shopsign. We zijn op de achtergrond wel aan het kijken naar wat de mogelijkheden hiervoor zijn. Je moet er echter rekening mee houden dat dit momenteel een functie is die bij een bepaalde rank hoort. Je kunt dit niet zo maar afpakken en aan iedereen geven. We proberen zoals Kamiel ook al aangeeft op verschillende manieren het makkelijker te maken voor spelers om geld te verdienen. Echter is het ook een kwestie van moeite doen. Wanneer wij de items in de admin shop waardevoller gaan maken heeft dit verschillende gevolgen: - Er verdwijnen items uit het spel, wat in de admin shop komt gaat er nooit weer uit. - Er ontstaan grote farms die grote hoeveelheden van dit soort items produceren, hierdoor komt er heel veel geld in de economie zonder hier enige vorm van moeite voor te doen. Daarnaast geven deze grote farms vaak lagg. Een Job, of een baantje, is een leuk idee. Het past alleen niet echt bij het "survival" idee, meer bij "minetopia" bijvoorbeeld. Uiteraard kun jij je als speler wel helemaal richten op een bepaald item en hier in gaan handelen. Als jij een enorme voorraad hout verzameld en dit verkoopt weet ik zeker dat er vrij veel vraag naar zal zijn! Het is dus maar net hoe je het zelf invult. Natuurlijk is dit voor oudere spelers makkelijker dan voor jongere spelers. Als Staff proberen wij, net als Kamiel zei, de economie zo mini mogelijk te beïnvloeden. Met de aanwezigheid van enkele minimum prijzen en de richtprijzen op zowel het forum als de helppagina hopen wij ons steentje bij te dragen aan de economie. De Q&A vind ik een leuk idee, we kunnen wel is een kanaaltje open stellen met vragen en hier een leuke selectie uit maken! Zelf zijn wij echter niet zo van de youtube filmpjes bijvoorbeeld. Ik hoop op deze manier je vragen zo veel mogelijk beantwoord te hebben, mocht dit stuk je juist extra vragen hebben opgeleverd laat het dan gerust weten! Met vriendelijke groet, SaintSDevastatoR Admin Survival en Coördinator van de Helpers PS: Laten we het gezellig houden in dit topic!
  6. SaintSDevastatoR

    Updates

    Survival Afgelopen periode is er hard gewerkt om een aantal buggs van 1.13 op te lossen. Hier even een lijstje wat de afgelopen periode weer gefixed is! Geen vervelende Autopickup meldingen meer Mods kunnen weer giveaways starten Sticker in de dierenwinkel opnieuw opgehangen Pumkin shop in de adminshop werkt weer Delay van /warp van 3 naar 1 seconde gezet MSG kick is gefixed Minimum prijs van dragoneggs is aangepast naar 40k (40.000 coins) @Kamielheeft warp xp gefixed! Leuk feitje! @SirRodneyNL en @Raoulh zijn aan het werk voor een custom main island voor de end! @Jeroen123 werkt aan een mooie Nether spawn! Binnenkort wordt de opening van deze werelden aangekondigd
  7. SaintSDevastatoR

    Updates

    Survival Veel spelers gaven aan dat ze graag hun dieren van s2 naar s1 wilden meenemen, helaas is dit niet mogelijk. We hebben echter besloten om jullie hiervoor toch te compenseren! ALLE spelers kunnen nu op survival eenmalig /kit s2dieren. Dit is het zelfde als kit dieren maar dan nog is Vanaf nu kunnen ook Moderators Giveaways starten! Meer gratis spullen voor iedereen
  8. SaintSDevastatoR

    De Grote Creative Update!

    Beste Torchcrafters, We hebben een gave update voor jullie..... een enorme update.... volledig vernieuwd...... CREATIVE 3.0! @ChimpGamer heeft een compleet nieuwe creative voor jullie gemaakt, met nieuwe, grotere en betere plots! Creative 3.0 zal de games server gaan vervangen. We merken dat de games op /games amper gespeelt worden en we beter de focus kunnen leggen op creative! Met de nieuwe grotere plots hopen we jullie alle ruimte te geven voor jullie creativiteit. Alle parkours en maps op creative zullen uiteraard niet verloren gaan, deze worden door ons bewaard voor mogelijk gebruik in de toekomst. Maar saint, komen er dan helemaal geen minigames meer op TorchCraft? Jazeker wel! De creative server zal in de komende tijd kleine minigames als parkours etc. gaan bevatten. Deze gaan zich OP de plots bevinden. Maar saint, gaan mijn huidige plots dan weg? Daar heb ik zo veel tijd in gestoken! Nee, die gaan niet weg, we gaan alle plots importeren naar de nieuwe creative, je kunt er dan zelf voor kiezen om je oude plot te laden op de nieuwe creative! En hoe zit het dan met de Godlike wereld? De godlike wereld zal NIET mee gaan naar de nieuwe creative, godlikes zullen hiervoor gecompenseerd worden door het krijgen van: Een nieuwe functie, je kunt nu makkelijk zelf je painting uit kiezen zonder dat je ze steeds moet slopen tot je de goede krijgt! Je kan als godlike zelf schematics maken en opslaan om ze later terug te kunnen zetten We hopen dat jullie veel plezier gaan beleven op de nieuwe creative! De server zal open gaan: AANSTAANDE ZONDAG OM 17:00! Met vriendelijke groet, Het TorchCraft team
  9. SaintSDevastatoR

    Updates

    Survival Warps bug gefixed Warps prijzen logischer gemaakt Prijs van een warp goed gezet naar 2,5k coins zoals het hoort Prijzen van toevoegingen aan je warp logischer gemaakt Vanaf nu kun je vanaf UltraGod onbeperkt warps maken, maar je kunt er maximaal 3 op "public" hebben. De andere warps blijven "private" warps
  10. SaintSDevastatoR

    Survival Shulkers

    Deze waarde ga je echt niet in stand kunnen houden als je elke nacht de map reset..... Dat is gewoon een pure coins farm.
  11. SaintSDevastatoR

    Survival Shulkers

    En bedankt
  12. SaintSDevastatoR

    Survival Shulkers

    Shulkers laten respawnen betekend elke nacht de end resetten. Geeft wel een hoop gedoe mee. Er zijn wel plannen om iedereen gelijke kansen te geven op shulkers :). Ze zullen ook goedkoper worden in de tokenshop. Mensen gaan dan gewoon homes zetten bij castle's om zo elke dag al die shulkers te killen. Los je denk ik niet het probleem mee op, zorg je alleen voor meer shulkers in het spel.
  13. SaintSDevastatoR

    Stand van zaken

    Hey Torchcrafters! Hier ben ik weer eventjes met een updateje over de huidige stand van zaken op Torchcraft. We vinden het belangrijk om jullie op de hoogte te houden! Ik zal een paar van de belangrijkste topics die momenteel lopen met jullie bespreken Mincraft1.14 is uit! Ja! Super tof! Nieuwe leuke dingen! Helaas moeten we nog even geduld hebben om op TorchCraft 1.14 te spelen. De laatste dingen voor 1.13 zijn bijna klaar, daarna gaan we direct door voor 1.14! Geen tijd voor pauze dus We hebben goede hoop dat de update naar 1.14 sneller zal gaan dan naar 1.13. 1.13 op survival Voor survival wordt er momenteel intensief getest op een testserver waar survival op 1.13 draait. Het is helaas nog wachten op enkele plugins die nog niet 1.13 proof zijn. Hier voor zijn wij in afwachting van de updates of op zoek naar een geschikte vervanger. Wij verwachten dit in de komende maand te kunnen realiseren, mocht dit anders worden laten we jullie dit zo snel mogelijk weten. Een aantal dingen die geupdate zullen worden bij de 1.13 update op survival De Nether zal gereset worden (QUARTZ!) haal dus alvast je spulletjes er uit! Je kan niet vroeg genoeg beginnen De End zal gereset worden (Nieuwe shulkerboxen voor iedereen :D) Map_2 zal worden uitgebreid Enkele nieuwe features zoals het lang gevraagde autoblock zullen aan de game worden toegevoegd. Survival1 zal overal gewoon Survival gaan heten (om verwarring te voorkomen) Survival2 Zoals bij de meeste van jullie bekend is zullen komend weekend de kisten worden verhuist naar Survival1. We gaan er dan een mooi afscheidsfeest van maken op Survival2! Heb je nu de afgelopen tijd onder een steen geleefd en wist je niet dat survival2 helaas moet sluiten? Vraag dan nog snel je kisten aan in de Torchcraft discord! (www.torchcraft.nl/discord) Prison Prison is, zoals de meeste van jullie al door hadden, wat rustiger de laatste tijd. Compelintje is druk bezig met het maken van nieuwe mines! Zodra de updates rond om survival klaar zijn zullen er ook meer gameplay veranderende updates komen om Prison nog interessanter en interactiever te maken (ook voor de hoogste ranks). PS: Hebben jullie de zwarte markt al gevonden? Lekker druk De afgelopen twee weken zien wij een stijging in het aantal spelers, vooral op survival is het regelmatig erg gezellig met 30+spelers! We willen jullie super bedanken voor de gezelligheid! Nieuwe skullpakketen De nieuwe skullpakketten gaan als een speer! Bedankt voor de leuke feedback op de pakketten. We hebben al een paar nieuwe samengesteld voor over een maandje of 2! Heel veel plezier op TorchCraft allemaal en hopelijk tot snel ingame. Met vriendelijke groet, Het Admin team
  14. SaintSDevastatoR

    Updates

    Survival1 Alle kisten van survival2 zijn overgezet naar survival1 Alle aangevraagde coins zijn overgezet van s2 naar s1 De claims die in aanmerking zijn gekomen voor het overzetten naar survival1 zullen de komende dagen geplaatst worden door @Kamiel Diverse updates gericht op server performance, hier merken jullie in eerste instantie niet veel van. We werken aan nog minder lagg op survival
  15. SaintSDevastatoR

    Paasevent

    Hey Torchcrafters! Het is weer zo ver, de paashaas heeft ook op Torchcraft zijn eitjes verstopt! Komen jullie ze helpen zoeken? Zondag 21 April, 16:00 zal de eventserver zijn deuren openen voor een geweldige zoektocht met leuke prijzen! jullie hebben tot en met woensdag avond de tijd om ze allemaal te zoeken. Heb je ze als eerste alle 50 gevonden, plaats dan je screenshot onder deze post! Wij controleren dit dan met onze super geheime classified awesome server data! voor de top 3 is er sowieso een prijs! Onder de andere inzendingen onder deze post worden er ook prijzen verloot! Dus ben je niet de eerste? Niet betreurt er is nog kans op een leuke prijs! Succes met zoeken en tot zondag! PS: dit event doet ook mee met de punten telling!
  16. SaintSDevastatoR

    Survival 2

    Beste Torchcrafters, Na alle updates heb ik vandaag helaas wat minder fijn nieuws, nieuws waar wij als team lange tijd tegen aan hebben zitten hikken en niet precies wisten hoe we dit gingen aanpakken. Gezien het feit dat Minecraft in het algemeen minder populair is geworden moeten wij als TorchCraft hier soms ook op in spelen. Dit betekend heel concreet dat we moeten kijken naar hoe we de spelers op TorchCraft een zo fijn en veilig mogelijke speel ervaring kunnen geven, maar tegelijk het ook onderhoudbaar houden etc. Ik zal jullie niet langer in afwachting houden, velen hadden het al wel gemerkt de laatste tijd. Survival2 zal vanaf vandaag technisch niet meer ondersteund worden en op het lange termijn sluiten. Dat is vervelend nieuws, waar we zelf ook enorm van balen. Helaas is het over de lange termijn erg rustig geworden op Survival2. Het gemiddelde aantal spelers ligt veel lager dan de andere gamemodes en daarom is er besloten om Survival2 te sluiten en de focus te leggen op 1 grote en stabiele survival gamemode. Maar gaat Survival2 dan gewoon p00f uit, klaar? Nee... dat voorlopig nog niet. We willen jullie de kans geven om je klaar te maken voor de overgang naar Survival1. Maar wat kan er dan allemaal mee naar Survival1? De Wereld van Survival2 zal niet mee gaan naar Survival1 Er draaien al 2 werelden op Survival1 en een derde zou niet goed zijn voor de stabiliteit van de server en daarnaast is het erg ingewikkeld voor nieuwe/ jonge spelers De map kun je over 1 maand opvragen via een ticket, hij wordt dus niet verwijderd maar zal op basis van een goede motivatie met jullie gedeeld worden via een ticket. Je krijgt dan een linkje van ons waar je deze wereld kunt downloaden zodat je er in singleplayer nog eens in kan spelen! Let op, het is wel een groot bestand. Op spawn zal binnenkort een groot platform komen waar alle spelers in elk geval 2 dubbele kisten mogen plaatsen met spullen. Deze mag je aanvragen via het daarvoor speciale discord kanaal in de Torchcraft discord. Dit kanaal wordt in de komende dagen geopend en zal hierover meer informatie bevatten. Kisten mogen geen shulkerboxen bevatten, dit geeft een groot voordeel op spelers die deze niet hebben. Maximaal 2 accounts per IP, het is geen wedstrijd om wie de meeste alt accounts heeft ALLE items die je via de TORCHCRAFT WINKEL gekocht hebt specifiek voor SURVIVAL2 zullen automatisch worden overgezet naar Survival1 zodra Survival2 sluit. Er zijn een aantal gebouwen op Survival2 die in aanraking komen voor het overzetten naar survival1, dit zal gaan om speciale gebouwen met grote waarde. Wanneer je hiervoor in aanmerking komt zul je hiervoor worden benaderd DOOR ONS! Het heeft dus geen nut om dit zelf aan te vragen. Het overzetten van gebouwen naar Survival1 doen we verder niet omdat het erg lastig is om dit mooi te doen. Daarnaast is het echt onbegonnen werk om voor iedereen zijn gebouwen over te zetten, we moeten hier helaas realistisch in zijn. De overgang zelf zal als volgt te werk gaan: Vanaf vandaag: Geen (technische) ondersteuning meer (bugs etc.) Survival2 is niet meer te joinen via de portal in de lobby nog wel via het command. De map blijft vanaf vandaag nog een maand speelbaar en zal daarna sluiten. Na 1 maand: De kisten die via het discord channel zijn aangevraagd worden overgezet naar een centrale plek op Survival1. De Map zal downloadable worden via een ticket op basis van een goede motivatie. WIj verwijderen de wereld niet van onze backup schijf, dus de wereld zal over een jaar ook nog op te vragen zijn! Survival1 zal gewoon Survival gaan heten. Zo willen we het naar elkaar toe groeien stimuleren, er is geen onderscheid meer. Daarnaast is het ook logischer want jah, er is geen 2 meer dan. We willen jullie enorm bedanken voor de toffe tijd die jullie hebben meegebracht op Survival2, er is veel gebeurd en ik geloof oprecht dat er een leuke community is ontstaan op survival2. We hopen dan ook dat jullie begrip tonen voor deze beslissing. We willen jullie enorm welkom heten op Survival1 en hier alles op alles zetten om survival nog leuker te maken. Door dat wij nu de focus als survival team volledig op 1 gamemode kunnen leggen zullen er meer grotere, leukere en uitgebreidere updates komen voor Survival1. Hier zal ook 1.13 onder vallen wat op korte termijn met een aantal grote updates zal komen! Met vriendelijke groet, Het Torchcraft team
  17. SaintSDevastatoR

    Updates

    Survival 1: Het verkopen van voertuigen werkt weer in de spawn. Ben je in de tussentijd voertuigen verloren omdat je ze niet kon oppakken? Stuur dan een ticket naar [email protected] met daarin: De voertuigen die je bent verloren en wanneer dit (ongeveer) is gebeurd
  18. SaintSDevastatoR

    Planning voor Survival

    Beste Survivalers, Voor survival staan er de komende tijd een aantal dingen op de planning, ik zet hier expres geen datum bij omdat de exacte uitvoering afhangt van een aantal factoren die ik niet altijd zelf in de hand heb. Maar omdat ik jullie toch graag even op de hoogte wilt houden leek het me leuk om dit even met jullie te delen! Tokenshop gaat een rework krijgen De Server warps worden opgeruimd Icoontjes worden weer goed ingesteld Irrelevante warps zullen weg gehaald worden Beschrijvingen zullen up-to-date gemaakt worden Het usermenu zal versimpeld worden Een aantal dingen zullen er uit gaan Het usermenu zal op basis van categorieën gaan werken ipv. alles in het zelfde venster Bij de update naar 1.13 zullen er ook aantal dingen gebeuren Nether zal worden gereset (wordt een aantal weken van te voren aangekondigd zodat jullie eventuele spullen er uit kunnen halen) Map_2 zal worden uitgebreid om zo 1.13.2 chunks in het spel te krijgen De vehicle plugin (UltraGod++ only) zal verdwijnen Hiervoor zal een shop op spawn komen te staan waar jullie je vehicles kunnen verkopen tegen 105% van de inkoop waarde De vehicle plugin wordt helaas niet ge-update naar 1.13 door de ontwikkelaar van de plugin. We kijken naar een leuke vervanger voor jullie ter compensatie! De rest van de 1.13.2 updates houden we nog even geheim! Ik hoop dat jullie zo weer een beetje op de hoogte zijn! Heb je vragen of opmerkingen naar aanleiding van dit bericht laat het dan gerust weten in de reacties hieronder. Of stuur een e-mail naar [email protected], dan probeer ik deze zsm te beantwoorden. We zijn in elk geval weer hard aan het werk om survival nog leuker te maken! Met vriendelijke groet, Het gehele survival team
  19. SaintSDevastatoR

    Bouwwedstrijd

    Beste spelers van Torchcraft, Dit topic staat in het teken van de bouwwedstrijd op event. De bouwwedstrijd is een langdurig evenement op de eventserver. De bedoeling van het event is om, in een bepaald thema, een zo mooi mogelijk plot te maken! Elke keer dat de bouwwedstrijd wordt gehouden heeft deze een bepaald thema, de winnaars worden beoordeeld op originaliteit en creativiteit. De mooiste plots maken kans op coole prijzen! Alles over de bouwwedstrijd zal aangekondigd worden in dit topic, denk hierbij aan: Start data van de wedstrijden, de thema’s en wie er gewonnen heeft. Veel succes met bouwen allemaal en moge de beste winnen! Met vriendelijke groet, Het event-team
  20. SaintSDevastatoR

    Updates

    Survival1 Er is een nieuwe /warp nether! Bedankt @Kamiel, @SirRodneyNL, @Jeroen123 en @Raoulh voor jullie hulp! Er zijn nieuwe claim regels ingevoerd, zie de volgende link: Bedankt voor het meedenken @P2Paul, @Ringo1978 en @Kamiel! In samenwerking met verschillende spelers en een aantal tickets heeft @Kamielde richtprijzen weer up-to-date gemaakt! Deze zijn te vinden onder het volgende linkje: De survival1 spawn, warp xp en warp protect zijn weer ontdooid! De sneeuw is gesmolten en de eerste bloemetjes van de lente zijn al weer zichtbaar. De vervelende bugg dat je spawners op andermans claim kon veranderen is opgelost! Vanaf nu heeft een speler trust nodig om /spawner te kunnen doen op jouw claim! Lobby De sneeuw is gesmolten Staffskulls zijn weer up to date (bedankt @Cees) Skyblock De eigenaar van een marktkraampje op spawn kan zijn klanten niet meer vermoorden! Wel zo prettig als je een blokje kaas komt kopen... want jah jij bent ook een klant, en jij wilt kaas! Prison @ChimpGamer en @Cees hebben op de achtergrond veel updates gedaan en veel getest om prison zo snel mogelijk te kunnen updaten naar 1.13.2. Dit zal plaats vinden op: 7 maart. Meer informatie hier over vindt je hier: https://torchcraft.nl/ Iedereen super bedankt voor jullie inzet! En aan alle spelers die buggs etc. bij ons melden, hartelijk bedankt!
  21. SaintSDevastatoR

    Nieuwe unclaimregels op survival1 en 2

    Beste Spelers, staffleden, n00bs en utraprosupermensen, We hebben als survival staff gekeken naar het unclaimen van claims. Op dit moment worden claims helemaal niet meer automatisch geunclaimed. Dit is in het verleden ingesteld om het lelijk worden van de map te voorkomen. Er ontstonden namelijk veel lelijke gebieden van huizen die verwijderd waren door de unclaim plugin. Ook werden er vaak onbedoeld mooie, grote projecten automatisch geunclaimed. Op dit moment zien wij juist het tegenovergestelde gebeuren, er zijn veel gebieden die vol staan met kleine gebouwen, farms of dingen die al in geen 300 dagen zijn aangeraakt. Hierom hebben we besloten om het protocol te veranderen. Ook zien wij een stijgende lijn in het aantal unclaim aanvragen voor claims die eigenlijk niet in de weg zitten, puur voor de loot dus. De veranderingen hebben effect op zowel het automatisch unclaimen als het unclaimen door een moderator/admin. De nieuwe unclaim regels zullen zijn: Vanaf het moment dat je als speler een jaar niet inlogt op survival wordt je claim automatisch verwijderd. Dus je hebt 365 dagen de tijd om online te komen voor dat je claim verwijderd wordt. Kom je online? Dan start de timer opnieuw. Gebouwen die unclaimed worden zullen niet verwijderd worden, dus je gebouw blijft staan maar de claim is weg. Andere spelers kunnen het vanaf dat moment claimen. Wanneer mag ik een unclaim aanvragen bij een moderator/admin? Wanneer een claim jouw project in de weg zit en er is niks op gebouwd kun je een unclaim aanvragen vanaf 14 dagen inactiviteit van de eigenaar van de claim. Wanneer een claim bebouwd is, en deze in de weg zit voor een bestaand bouwproject van jou, kun je een unclaim aanvragen vanaf 50 dagen inactiviteit van de eigenaar van de claim. In dit geval wordt de claim volledig leeggehaald door de staff. De claim zal beoordeeld worde op basis van de waarde van de claim. Een claim vol beacons zal niet snel unclaimed worden. Er zal ook gekeken worden naar mogelijke actieve spelers met trust op de claim. Wanneer er sprake is van een pestclaim mag je altijd een unclaim aanvragen. In dit geval moet er opzettelijk een claim gemaakt zijn die grenst aan jouw claim. En je moet hier hinder aan ervaren. Als moderators/admins kijken wij dan of dit gegrond is. Wanneer mag ik een claim overnemen? Je mag een claim alleen overnemen als je trust hebt op een claim en de eigenaar van de claim minimaal 100 dagen offline is. Kan ik dan nooit meer gebouwen looten? Als staff zullen wij actief de wereld opgeruimd proberen te houden. Eens in de zoveel tijd zullen wij dus gebieden unclaimen. Dit zullen altijd claims zijn van spelers die al langere tijd niet online geweest zijn (jaar of meer) maar de claim al inactief was voor de invoering van deze regels. Deze gebouwen worden loot-able voor jullie! Gaan mooie gebouwen dan vanaf nu verloren na 365 dagen? Wanneer je een echt mooi project tegen komt wat op het punt staat om unclaimed te worden kun je een stafflid benaderen voor een mogelijke admin claim. Een admin zal deze claim beoordelen en er eventueel een admin claim van maken. De claim zal dan nooit verwijderd worden. (Voorbeeld /warp torchglory) Gebouwen eerder overnemen van gebande spelers, kan dat? Het is niet mogelijk om een gebouw van een gebande speler eerder over te nemen, hier geldt geen speciale regeling voor. Mocht je vragen hebben over de unclaim regels kun je het survival team altijd ingame aanspreken of een mail sturen naar [email protected] Met vriendelijke groet, Het survival team
  22. SaintSDevastatoR

    Nieuwe unclaimregels op survival1 en 2

    Bedankt voor je uitgebreide feedback, alsof je hier toevallig veel ervaring mee hebt spag! Ik heb je punten verwerkt en het bericht aangepast 😉
  23. SaintSDevastatoR

    Updates

    Survival1 De volgende commando's toevoegd: /wild, /randomtp, /rdtp Het zelfde als /randomregion maar dan makkelijker en korter! /rugzak De nederlandse versie van backpack Heb je meer command requests of zou je liever bepaalde commando's korter willen? laat het ons dan even weten via de verschillende kanalen bijvoorbeeld via onze discord server! torchraft.nl/discord
  24. SaintSDevastatoR

    Updates

    Survival 1 Vanaf nu krijgen nieuwe spelers 400 claimblocks in plaats van 250! Je krijgt nu 10 claimblocks per uur, actieve, onlinetime! Tot een maximum van 15.000 claimblocks Inkoop bordjes toegevoegd bij /warp eten 50 cent per stack, ik zeg speklap vanavond! vervelende meldingen bij /ee uit gezet
  25. SaintSDevastatoR

    Even een updateje!

    Hey Allemaal! Zoals jullie misschien weten zijn we op de achtergrond nog met een aantal dingen bezig, het leek me wel goed om jullie daar even van op de hoogte te houden: Hopperplugin survival Zoals de survivelaars onder jullie weten zijn we hard aan het werk om een nieuwe hopper plugin te introduceren op survival. Op survival 1 draait momenteel een test, op 1 dingetje na lijkt alles goed te gaan! We streven er dan ook naar om dit snel uit te zoeken en de plugin voor jullie beschikbaar te maken! Heb je vragen over deze plugin? Stel ze gerust ingame! Games Games is de laatste tijd erg rustig, zowel creative als kitpvp. We zijn aan het kijken hoe we dit kunnen aanpakken. Heb je suggesties laat het ons gerust weten! Prison We zijn druk aan het testen met nieuwe mines! Hier gaat wel veel tijd in zitten, want het zijn er heel wat! Update naar 1.13 Het updaten naar 1.13 duurt al een tijdje, dit heeft een aantal redenen. We zijn in elk geval al behoorlijk ver! Helaas lopen we nog tegen wat vervelende dingen aan: Prison: Begint vorm te krijgen, nog een aantal vervelende problemen die moeten worden opgelost. Survival: Krijgt ook al redelijk vorm. Vehicles zullen verdwijnen. Skyblock: Momenteel onmogelijk zonder reset. Mochten jullie vragen hebben naar aanleiding van dit bericht laat ze hier onder weten of stuur ons een mailtje! Met vriendelijke groet, Cees, Chimp en Saint
×